REALIDAD VIRTUAL

EDUCACIÓN, EXPERIENCIA, INMERSIÓN

En tu celular

Visitanos en la XXVI Feria de Software

¿QUÉ ES UMVRAL?


UmVRal es una aplicación móvil que nace como un emprendimiento de 5 estudiantes de la universidad técnica Federico Santa María, como un proyecto para la Feria de Software organizada por el departamento de Informática de la misma universidad. La aplicación, busca acercar las técnologias actuales hacia la educación, para poder entrengar más herramientas didacticas a estudiantes, para que puedan estudiar contenidos de nuevas maneras.

Realidad Virtual, a tu alcance


umVRal es accesible para una gran parte de los teléfonos móviles de hoy en día, utilizando lentes Cardboard, junto a la tecnología webVR contenida en la mayoría de los dispositivos modernos. Esto permite brindar Realidad Virtual a una mayor cantidad de usuarios, sin la necesidad de invertir en un aparato de Realidad Virtual de gama alta.

Sigue el avance de tus cursos

Utilizando los beneficios de accesibilidad de uso de umVRal, el proyecto esta dirigido al área educativa. Por ello, para Profesores, incluye una Interfaz Web para poder administrar cursos junto a las experiencias que este tendrá, ofreciendo al docente, un seguimiento del desempeño de sus estudiantes respecto al uso de la aplicación, para así poder obtener información del avance de sus estudiantes.

Mejora la asimilación de conceptos

Estudios en el área de educación, señalan que el aprendizaje tiene mejoras cuando este es experimentado por diversos sentidos, tales como la vista, el oido, olor, entre otros. umVRal entrega experiencias inmersivas a sus usuarios, haciendo que la persona pueda interactuar con fenómenos físicos. Esto funciona como un efectivo complemento a la educación, mejorando el proceso de aprendizaje.

EQUIPO DEEPGROW


DeepGrow es una Pre Empresa de Informática, creada por 5 Estudiantes de la Universidad Técnica Federico Santa María. Como Equipo, tenemos una visión de crear Software como herramientas, para que las personas puedan tener una mejor vida, e interacción con nuestras aplicaciones.

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Rolando Casanueva

Líder de proyecto y Desarrollador

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Camilo Saldias

Aspectos específicos de Tecnología y Desarrollo

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Carlos Andrade

Marketing, Comunicación y Desarrollo

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Andrés Cifuentes

Diseño, Testing y Desarrollo

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Felipe Avaria

Arquitectura y Desarrollo

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